V-ray 2.0 predstavenie noviniek 1.časť + 2,3,4 v komentári

Nové funkcií v rendrovacom engine pre 3ds Max - v tejto časti je popísané: nastavení disperze, VRay Distance Texture, VRay MultiSub Texture a nový materiál VRay Car Paint pro tvorbu metalického laku
brožúra PDF : http://chaosgroup.com/public_images/VRay_Max_leaflet.pdf

Komentár


ARCHITEKT
Komentár osoby Martin Procházka o Jún 6, 2011 na 0:10

druhá časť o novinkách ve Frame Bufferu, omrkneme Light Lister, podíváme se na nové nastavení expozice a na helper objekt Light Meter, a nakonec si povíme něco o nových objektech pro snadnější tvorbu stereoskopických obrázků:

 

 

tretia časť o novince ve VRayLight, podíváme se na nové světelné efekty, ukážeme si pár novinek ve VRayEnvironmentFog, dále nové funkce u Light Cache a nakonec omrkneme speciální unbiased Bidirectional tracing mód.

 

 

 

štvrtý diel je o Vray RT (realtime) na základe výpočtu pre procesor (GPU verzia je niekoľko-krát rýchlejšia):

 

 

© 2024  

Vytvorilo stavebnictvo.sk | partner : stavebnikomunita.cz |

  Používa

Symboly  |  Nahlásiť problém  |  Podmienky služby